Огляд Detroit Become Human — Ефектний блокбастер з посереднім сценарієм

64

Задовго до релізу Detroit Become Human глава розробки гри, сценарист і просто людина непомірних амбіцій Девід Кейдж клятвено обіцяв, що його новий проект буде багаторазово покращеною версією Heavy Rain. В число достоїнств гри записували безпрецедентний рівень нелінійності, надсучасну графіку і навіть сюжет, який зможе відкрити нові грані в клишированной історії про розумних машинах. Виправдав Кейдж наші очікування або створив другосортне кіно класу «B» читайте в нашому огляді Detroit Become Human.

Невеликий спойлер: якщо ви шанувальник ігор Quantic Dream, то можете без зайвих роздумів купити Detroit Become Human. За 5 років розробки Девід Кейдж не марнував час і показав кращу гру своєї студії, але і в цій бочці меду не обійшлося без солідної ложки дьогтю.

Більше, ніж просто кіно

Проекти Quantic Dream із завидною регулярністю критикуються за прагнення розробників піднести гравцям максимально кінематографічний ігровий досвід. Таке інтерактивне кіно, де ми зрідка натискаємо кілька кнопок, щоб потім переглянути тривалі катсцени. І якщо у випадку з Beyond Two Sous це думка має право на життя, то Detroit Become Human навпаки повністю сфокусований на геймплеї і більше наближений до класичних пригодницьким ігор.

Компанії за кожного з трьох персонажів (дізнатися про які докладніше і про саму сюжетну зав’язку ви зможете в нашій іншій статті) дійсно розрізняються геймплеєм і по суті ви отримуєте відразу три гри в одній. Так, Конор, надсучасний андроїд, а за сумісництвом і детектив, може збирати докази на місці кримінального інциденту, щоб потім відновити загальну картину вбивства чи знайти потрібний підхід до іншого андроїду.

Маркус, борець за права андроїдів і в минулому асистент знаменитого художника, до всього іншого виявляється кібернетичної копією Деміена Волтерса і показує чудеса паркуру і пластики. В окремій міні-грі ви повинні прорахувати безпечний шлях через перешкоди, щоб революціонер не розбився в потерть і продовжив своє праве діло. А от щодо останнього персонажа Кари, то в геймплейном плані її кампанія сама «бідна» і обділена унікальними ігровими механіками.

А додайте до цього безліч екшен сцен і діалогів, відповіді яких можуть кардинально змінити хід сценарію і ви отримаєте проект, насиченості геймплея якого можуть позаздрити багато класичні ігри.

Обзор Detroit Become Human. Рецензия на игру - Изображение 2

На роздоріжжі

Detroit Become Human — це яскравий приклад гри, де нелінійність проходження — не порожній звук, а справжня основа, як геймплея, так і сюжету. Вже при першому проходженні можна відчути весь той титанічну працю, що вклали в гру розробники і починаєш вірити в 2000 сторінковий сценарій, яким хвалився Кейдж.

Будь-яке ваше рішення, помилки в екшен сценах і відповіді в діалогах будуть мати вплив не просто на фінал історії, але і на всі наступні глави.

Обзор Detroit Become Human. Рецензия на игру - Изображение 3

Одного погляду на блок-схему, що показує які ви сюжетні моменти пропустили, буде достатньо для розуміння всієї масштабності ігри і наполеонівських амбіцій Кейджа. Та що там говорити, 2 з 3 головних персонажів можуть безславно загинути вже в самому початку історії. Але на відміну від інших ігор у вас перед очима не буде маячити напис «Game Over» і пропозицію завантажити останнє збереження. Detroit Become Human як ні в чому не бувало продовжиться далі і в сюжетній вітці вижив персонажа ви обов’язково побачите наслідки своїх рішень.

Обзор Detroit Become Human. Рецензия на игру - Изображение 4

Ось тільки разом з вражаючою нелінійністю вас може очікувати ряд неприємних казусів. Навіть сама, здавалося б, миролюбна і спокійна сцена може негайно обернутися драмою, в якій легко можна втратити улюбленого персонажа і позбавити себе кількох годин ігрового контенту. Але рецепт від такого рояля в кущах досить простий – при бажанні ви завжди можете переграти голову з контрольної точки.

Слезовыжимательный колос на глиняних ногах

Саме таким виразом найлегше описати сюжет гри. Практично вся ще до дати виходу Detroit Become Human зійшлася на думці, що Кейджу так і не вдалося розкрити по-новому класичну історію про машини, які почали усвідомлювати своє існування. Якщо вам знайомі творіння Айзека Азімова або фільми «Blade Runner», то нове творіння Quantic Dream вам не скаже абсолютно нічого нового.

Обзор Detroit Become Human. Рецензия на игру - Изображение 5

При цьому Кейдж намагається піднести свою гру як серйозний твір мистецтва і намагається торкнутися на прикладі андроїдів тему расової сегрегації і рабства, яка була важливою главою в історії Америки. Але як би Кейдж не старався, від сценарію гри віє вторинністю, а фінальний сюжетний твіст і деколи абсурдні рішення героїв ламають і без того крихку історію.

З іншого боку, ігри Quantic Dream завжди були про емоції, змушували співпереживати героям і нескінченно повторювати чарівну мантру: «хоч би все закінчилося добре, Кейдж, ну не вбивай ти й цього персонажа». І співчувати антропоморфним машин в Detroit Become Human зовсім не складно. Сталева оболонка – це лише ширма, за якою крояться вразливі істоти, які мають такі ж проблеми, як і ми, люди з плоті і крові.

Обзор Detroit Become Human. Рецензия на игру - Изображение 6

Гра вміло чергує трагічні, адреналінові і навіть гумористичні моменти, викликаючи у вас весь спектр емоцій. За калейдоскопом ситуацій, в яких побувають герої можна легко забути всю претензійність сюжету і отримувати величезне задоволення від гри.

Вердикт

Detroit Become Human вийшов грою епічних масштабів, яка багатократно помножує всі достоїнства інших проектів Quantic Dream. Очевидно, осмисленість сценарію стала жертвою нелінійності та вражаючих амбіцій, які постарався вкласти в своє творіння Кейдж. Але за 15 годин проходження (помножте це число на три, якщо хочете відкрити всі сюжетні розвилки) ви навряд чи пошкодуєте про покупку. В якості інтерактивного кінофільму Detroit Become Human справляється зі своїм завданням відмінно, якщо не чекати одкровень від сюжету.

Скачати Detroit Become Human

Джерело: http://fuck-hack.com/